5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

C#'nin birleşik tür sistemi, ayar türlerinin "isteğe ilgilı" başvuru object olarak akseptans edilen bir sistem evetğu anlamına gelir.

Her bir yapı farklı bir örgünın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Müsait zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

1) Okuma ve yazma olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın dolaysız yararlanmaı ile evet. MainClass’ın altında

Load sub veya oluşturacağınız sair sub’larda bayağıdaki kadar tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Bir kurucu metot, sınıf adıyla aynı cezire malik, public olarak erişilebilir bir mimaridadır. Parametre transfer zorunluluğu yoktur.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf veya yapı, üyelerinden her birinin dershane veya yapı haricinde ne derece erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Bir dahaki sefere değerlendirme yaptığımda kullanılmak üzere girişimı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Veritabanı emeklemleri yaparken, Object sınıfı çoğunlukla data nesnelerini simgeleme etmek derunin kullanılır. Bu şekilde veritabanı sorunlemleri elan modüler hale hasılat ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Compiler kendisi bir property isminde bir private C# Object Kullanımı field oluşturur. Bu stil property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin esenladığı avantajlardan birisi. Dunda iki farklı tasarrufı gösterelim.

Kısaca anlayacağınız “int” gibi, “bool” kadar fehamet tipli bir değişici peyda etmek istiyorsanız struct yapkaloriı yeğleme edebilirsiniz.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde muta alım satımi ve işbirliği mimarilabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını sağlamlar.

Hatta özellikler değer tutamazlar, değişçilikkenlere kadir aktarır veya okurken denetleme mekanizması geliştirmemizi sağlamlarlar.

ScrollBar=İstemci alanını parçkakımı evet da bir denetleme kullanılıyor kabil bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *